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黒い砂漠 アプデの話

6/26のアプデで実装された海賊島・ハスラ遺跡・クザカについて。

取り敢えず1時間スクロール使って狩ってみた結果。

海賊島
フード(店売り1700)が1800個(3m)+珊瑚イヤリング(1.5m)+黒石=5.5m

ハスラ遺跡
石(店売り1700)が1100個(1.9m)+禁書7枚(1.5m)+水晶+黒石=4.5m

どちらもライバルはなし。
海賊島は禁書が出ないし移動が面倒だけど、数がいるので安定して稼げる。
ハスラは海賊島ほど纏まってはいないものの、中央広場のような場所なら安定して狩れるし拠点レベルを上げれば更に稼げそうだった。
どちらもそこそこ良い狩場だと思う。

クザカ
ドロップはこんな感じ

落ちなければレンの場合、POT飲みながら極羽を連射するだけで50人の枠には入れると思う。
ちなみに神殿横にいる白い男の信頼を80にするとクザカの知識が入手できるので必ず取ろう。

闇商人
20回くらいやって魔女耳が1mそれ以外はロクなもんじゃなかった
重量最大値を超えていても交換はできるので毎回3mは持っていこう。

これでクジラ以外は一通り堪能したけどもう十分です。
馬放置〜闇商人〜クザカの放置ゲーに戻ろうと思いますクザカが沸く時だけ教えて下さい本当に感謝しますので
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テーマ : 黒い砂漠
ジャンル : オンラインゲーム

黒い砂漠 レンジャーのスキル振りについて

もう生ける者は殺めないと誓い、人を切らなくなった抜刀斎が如く人畜無害な農民プレイに徹底していたのだが━━━━毎晩見舞われる激しい衝動。

そう、右腕が疼くのだ。
かつて死の恐怖と恐れられた頃の俺が血を求めている。
衝動を抑え切れなくなった俺は、捨てられた修道院へと向かった。

そこには同じように理性を失った亡者共が蔓延っている。

「この亡者共には救いが必要だ……今こそ俺がその魂、主の元へ導こうぞ」

そして一時間浄化作業の結果

一時間で証5個ってヤバない?
もうこれ黒砂証ランキング暫定1位でしょう!

という自慢さーせんwww

このブログも結構知られてきたのか、よく密談が来るようになった。
その中でも特に多いレンのスキル振りについて改めて記す。
俺もそこそこ狩りはした方だと思うけど、一応スキリセ使ってみたら画像の通り総SPは815だった。

・ボウマスタリー
MAX推奨。
回避爆発ショット時の散弾の威力や回避ショットの威力が上がり、それによって精神治療でのMP回復量も底上げされる。

・風支配
これは極or超まで推奨。
極は超に比べ最大ダメは低いものの、安定してダメージを与える事ができる。超は散弾数が増え飛散の仕方が変わる?為、全弾キッチリ当てる事が出来ないとダメージは著しく下がる。

・パワーブレイドスイング
言わなくたってどうせ取ってんだろ?

・回避ショット
これも取ってんだろ?

・回避爆発ショット


・ラッシュキックI & 空の呼びかけ & 風乗り
ラッシュキック後にspaceでスタイリッシュに前方移動が出来る。
対ヴァル戦等でどうしても近付きたい時なんかに使い、着地を取られそうになったら風乗りで回避。
個人的には必須。

・死神の疾風
極回避と合わせて牽制に使うのがメインだからIII推奨。
極は使う場面ないと思う

・風の意思
最強MAX推奨。
これがなければ死神が弱体された今レンに活路は見出せない。
ムービングショット→意思このコマンドだけは安定して出せるようにしよう。

・風の通り道 & シャープフェザーI & 風の口づけ
極回避→スピン→シャープ→スピン
パワブレ→口づけ
カッスロ→口づけ
等色々使い所があり、PvPでもダメが上がりそこそこ有用なスキル。
一応対人でもノックダウン判定があるが、ダウン値が低いのか倒れる確率は低い。
どうせSP余るし取ろう

・カットスロートアロー
PvPでのダメ減少がない為、極だと最大まで溜めて撃てば相手によるが半分程は削れる。
が、まずタイマンでは溜める余裕がないし奇襲や多人数戦に限られる。
PvE時はパワブレのCT中なんかに使えるが、別に極支配で事足りる。
取らないか、Iのみ取ってシャープ用にするかで個人的には十分だと感じた。

・風に乗る羽
領地戦や拠点戦でかなり輝き、ガチでやるなら必須とも言えるスキル。
どちらにも参加しないようならなくても困らないが、極まで取ると半端なくカッコイイ。

・精霊の精神治療
極回避ショットや回避爆発ショットの散弾、パワブレなどで敵を攻撃した際のMP回復量が増える。
MAX推奨

・大地の使命
アリーナなんかでPvPをやるならあると便利。
これを置いてスタートする事で命中をブーストした状態で始められる。
使命→回避ショットからの始動が定番。
余裕があれば欲しい

参考までに俺のスキル振り(SP815)
ボウマスMAX
風支配 極
パワブレ 極
ラッシュキックI
回避ショット 極
回避爆発ショットIII
風乗り
空の呼びかけ
シャープフェザーI
風の口づけ
死神の疾風III
風の意思 MAX
通り道 MAX
風に乗る羽 極
精神治療 MAX
大地の使命 MAX

SP804消費の11余り
あとは地道に貯めてムービングショットと超支配にでも振ろうかな。

ここに書いたのはあくまでも俺の使用感なので、狩りメインか対人メインかでも変わるし参考程度にしてください。

それと最後に一つだけ断っておきたいんだが、相談や練習等の誘いは構わないんだけどあまり俺に期待しないでくれ!!w
それから8割放置なので返事がなければ放置だと思って

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黒い砂漠 モチベがえんじ虫

もうインしてもフェリードと馬放置しかしてない。
アリーナに行こうと思ってもMPPOTがないと行けないし、ガチなヴァルと戦おうものなら瞬く間に消費するから試合に勝って勝負に負けた感がスゴイ。おまけに拠点戦も仕事の都合で殆ど参加できない。

とにかくモチベがヤバい!


いやモチベがヤバい。

しょうがないから採取でもやろうと思い、ギルメンに隠しスポット(脳筋のお前らにはわからないような場所)を教えてもらいそこで捕れたのがコイツ


メスのえんじ虫三匹

えんじ虫って何?
これってカブト虫のメスみたいなもんなのか。
そもそもメスって事はどっかにオスもいる?
しかも18LTとか弓2本並みの重量なんだけど、どんだけ重いんだよw


とかなんとかで採取も悪くないと思った。

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ジャンル : オンラインゲーム

黒い砂漠 レンジャーの装備や水晶



装備もついにここまで完成した。
あとは魔女耳を真にして、武器を17に出来ればクリアでいいかな…
上を見ればキリが無いしこれ以上の装備は俺には厳しい。
ちょっと長いんだけどこれからレンジャーを始める人なんかの参考になればと思う。

メインリベルト
水晶 カルメ1 誘惑1
ユリアと悩んだんだけど、防御200越えのフレとダメージ検証した結果リベルトもユリアも殆どダメは変わらないので命中補正が高いリベルトに落ち着いた。
水晶はカルメ2ではなく敢えて誘惑にする事で手のスロットを一枠空くようにしてる。
この構成だとクリ確率3なんだけど、レンジャーは元々クリ率の高い技が多い事に加え一段階上がった所で5%しか増えないから3で十分。
セレンディア定食を食べればクリ1段階上がるからそれで4にすることも可能。

サブ ブロンズダガー
水晶 精霊の水晶
以前マスカン持ちの回避特化と手合わせした際当たらなすぎて絶望し、以来ブロンズダガーに持ち替えた。
一応鋼鉄もある。
精霊の水晶は基礎攻撃力とHP100上がる事で死神・回避爆発ショット・意思(覚醒HP割合ダメ)・通り道の固定ダメと生存力が上がるのは魅力的。
クリダメUPの水晶も選択肢に入ると思うが、ノックダウン抵抗無視はカッスロ→口付け等で試した結果イマイチな気がした。

胴 ゴブラン2
かなり生存力が上がるし、重量が増えるのも地味に嬉しいから個人的にはこれ1択。

手 強襲1 キャッチ抵抗1
強襲は確定枠で、キャッチ抵抗に関してはネックレスと合わせる事で丁度PvPでの耐性上限60%になるから採用
キャッチが決め手になる職を相手にする時若干気が楽になる。

足 金剛1 ノックバック1
金剛は頭の威圧と合わせるとノックダウン抵抗が対人上限の60%に到達するし、ノックダウンはPvEでも多少活きる場面がある。
ノックバック抵抗はキャッチ同様ネックレス変更で上限60%に到達するよう調整。
ノックバック抵抗があるとピアース等にかなりの高確率で抵抗する。
スタミナ水晶は最大値が伸びるだけで最大値に比例した回復速度にはならないのがイマイチ。
移動速度は5あると攻撃速度にも影響を及ぼす程絶大な効果なんだけど、食事や金剛を犠牲にする価値はないと感じた。

頭 威圧2
威圧2つで足の金剛を足すとノックダウン抵抗が65%で対人上限を越える。
これで足を一枠空けてノックバックにも対応できるようにした。
ハルピュイア2で足に金剛2入れた方が安定な気もするからここだけは変えるかもしれない。

上記で
攻撃速度5
クリ確率3
ノックダウン65
ノックバック30(ネックレス変更で60)
キャッチ30(ネックレス変更で60)
HP300
攻撃5

食事は高防御が多くなってきたので人間ダメと攻撃が上がる騎士団の戦闘食。
相手がマスカン持ちの回避特化ならセレンディア定食。
PvP時は指をクラッドルビーに変え、相手によってネックレスを変える。
対人事情も色々変わり、水晶に関してはより良い組み合わせを模索中。

急に話が変わるんだけど、最近ギルドを抜けた。
ギルメンは良い人ばかりだったし強要もないから居心地は良かったんだが……何もなかった。
いやホントに何もなかったw
拠点も戦争もフェリードすら殆どというかとにかく何もしないギルドでチャットもないしこのままではただの給料泥棒になってしまうと思い抜けた。
現在は解散してしまったらしいが

そして誘われた新しいギルドは居心地良さそうなので取り敢えずここでやっていこうと思う。
ただ……ファミマなのかセブンなのかどっちなんだろう

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